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称号(アプリ版) このページの称号はスマートフォン版「グルーヴコースター2」の称号です。 曲別称号は量が膨大なため別ページにあります。→曲別称号(アプリ版) ★ 名前 英語表記 解禁条件 通常称号 1 GROOVE COASTER GROOVE COASTER 最初から所持 1 Infinity Gene Project Infinity Gene Project 最初から所持 2 音楽集めマン Fan 所持曲数が28曲を達成 4 ウワサの音楽集めマン Maniac 所持曲数が52曲を達成 6 人気の音楽集めマン Sampler 所持曲数が100曲を達成 7 世界の音楽集めマン Collector 所持曲数が152曲を達成 11 伝説の音楽集めマン Packrat 所持曲数が176曲を達成 1 グルーヴはじめました Beginner 1日ログインする 13 毎日やってます\(^o^)/ I love GROOVE COASTER 30日連続でログインする 3 フレンド募集中 Looking For Friends TAITO IDを登録し、フレンドを5人作る 6 リア充 Rock Star TAITO IDを登録し、フレンドを30人(最大)作る 2 お手伝いさん募集 Follower アイテム/FOLLOWを使用して10回クリア 6 メイドさん急募 Follow Me! アイテム/FOLLOWを使用して100回クリア 2 指が痛いので Changer アイテム/FLICK CHANGEを使用して10回クリア 6 骨折してるので Change The World アイテム/FLICK CHANGEを使用して100回クリア 2 アドリブウォッチ Visibler アイテム/VISIBLEを使用して10回クリア 6 アドリブウォッチ真打 Visible Future アイテム/VISIBLEを使用して100回クリア 3 逆転の発想 Mirror Man アイテム/MIRRORを使用して10回クリア 7 大逆転の発想 Mirror Mirror アイテム/MIRRORを使用して100回クリア 6 目隠し運転 No Way Man アイテム/NO WAYを使用して10回クリア 10 目隠し運転マニア No Way Back アイテム/NO WAYを使用して100回クリア 6 隠れても無駄だッ! Hiddener アイテム/HIDDENを使用して10回クリア 10 無駄無駄無駄無駄!! Hidden Place アイテム/HIDDENを使用して100回クリア 5 突然の死 Sudden Attacker アイテム/SUDDENを使用して10回クリア 10 突然の転生 Sudden Death アイテム/SUDDENを使用して100回クリア 6 完璧主義 Just Man アイテム/JUSTを使用して10回クリア 12 絶対究極完璧主義 Just Dance アイテム/JUSTを使用して100回クリア 7 釈迦 Stealther アイテム/STEALTHを使用して10回クリア 13 超時空釈迦 Rhythm And Stealth アイテム/STEALTHを使用して100回クリア 2 エンジョイ勢 Performer マイク入力モードで3ステージクリア 6 中エンジョイ勢 Tumbler マイク入力モードで20ステージクリア 11 大エンジョイ勢 Acrobat マイク入力モードで50ステージクリア 14 超エンジョイ勢 Aerialist マイク入力モードで100ステージクリア 2 グルーヴ地底人 Grooveman 50ステージクリア 3 グルーヴ人間 Groove Fairy 100ステージクリア 10 グルーヴ天上人 Groove Angel 500ステージクリア 13 グルーヴ宇宙人 Groove God 1,000ステージクリア 1 アドリブ芸人 Magician 1回全てのアドリブに成功(註:AD-LIB回収率を100%にする) 2 アドリブ師匠 Esper 10回全てのアドリブに成功(註:AD-LIB回収率を100%にする) 4 アドリブ議員 TETSUO 50回全てのアドリブに成功(註:AD-LIB回収率を100%にする) 6 アドリブ総理 AKIRA 100回全てのアドリブに成功(註:AD-LIB回収率を100%にする) 1 ミスなっしー Gnome 1ステージでノーミス(一度もミスしない)達成 2 ノーミスこそ正義 Undine 10ステージでノーミス(一度もミスしない)達成 3 てめえらのミスは何色だーっ Sylpheed 30ステージでノーミス(一度もミスしない)達成 4 我が生涯に一回のミスなし Salamander 50ステージでノーミス(一度もミスしない)達成 2 フルチェイニスト SAMURAI 1ステージでフルチェイン(アドリブを含む全てのターゲットで入力成功)達成 3 鬼のフルチェイニスト NINJA 10ステージでフルチェイン(アドリブを含む全てのターゲットで入力成功)達成 5 悪魔のフルチェイニスト CYBORG 50ステージでフルチェイン(アドリブを含む全てのターゲットで入力成功)達成 7 地獄のフルチェイニスト ANDROID 100ステージでフルチェイン(アドリブを含む全てのターゲットで入力成功)達成 1 Sへの目覚め Student 1ステージでS評価を達成 2 Sへの誘惑 Soldier 10ステージでS評価を達成 3 S禁断症状 Sage 30ステージでS評価を達成 4 女王様 Saint 100ステージでS評価を達成 2 はじめてのS+ S+ Zombie 1ステージでS+評価を達成 3 ひとりでS+ S+ Werewolf 10ステージでS+評価を達成 4 できるもんS+ S+ Gargoyle 50ステージでS+評価を達成 5 ひとりでにS+ S+ Unicorn 100ステージでS+評価を達成 3 S++級赤ちゃん S++ Rookie 1ステージでS++評価を達成 4 S++級幼児 S++ Knight 10ステージでS++評価を達成 5 S++級園児 S++ Baronet 50ステージでS++評価を達成 6 S++級小学生 S++ Viscount 100ステージでS++評価を達成 7 S++級中学生 S++ Earl 150ステージでS++評価を達成 8 S++級高校生 S++ Margrave 200ステージでS++評価を達成 9 S++級大学生 S++ Marquis 300ステージでS++評価を達成 10 S++級名人 S++ Prince 400ステージでS++評価を達成 11 S++級達人 S++ Duke 500ステージでS++評価を達成 12 S++級超人 S++ Grand Duke 600ステージでS++評価を達成 13 S++級仙人 S++ King 700ステージでS++評価を達成 14 S++級修羅 S++ Emperor 800ステージでS++評価を達成 15 S++級羅刹 S++ Angel 900ステージでS++評価を達成 虹 16 S++級神 S++ God 1,000ステージでS++評価を達成 スペシャル称号 SP PLAY MUSIC AGAIN 60日連続でログインする SP 俯瞰した事実と客観的な虚構 楽曲「SiLent ErRors -Un-True-」(TOTAL)のランキング300位以内に入る(EASY)(NORMAL)(HARD)でフルチェインかつ全てGREATにする期間限定 2015年9月2日 16 00まで SP 初音ミク マニア I ♥ Hatsune Miku 楽曲「ハジメテノオト」(AC-HARD)でフルチェイン達成期間限定 2015年12月1日 16 00まで SP IOSYSマニア IOSYS Geek 楽曲「ラバー★ポップ」(AC-HARD)でフルチェイン達成 SP I ll be free. 楽曲「Smash a mirror」(TOTAL)のランキング2000位以内に入る期間限定 2016年3月8日 16 00まで SP I LOVE パズドラ I LOVE Puzzle Dragons 楽曲「Departure -Remix-」(HARD)をクリアする期間限定 2016年3月24日 16 00まで SP パズドラマニア降臨! Puzzle Dragons Geek 楽曲「Departure -Remix-」(TOTAL)のランキング2000位以内に入る期間限定 2016年3月24日 16 00まで SP でんぱの神様 DEMPA GOD 楽曲「W.W.D」(AC-HARD)でフルチェイン達成 SP なんだか怖いなー、やばいなー Somehow Scary 楽曲「怪談「カーナビ」」(TOTAL)のランキング2112410403927243233368位以内に入る※実際は期間内に一度でもプレイすると獲得できる期間限定 4月1日の0 00から23 59のみ SP GAME MUSIC TRIANGLER 楽曲「オパ!オパ!RACER -GMT mashup-」(AC-HARD)でフルチェイン達成
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手順 アプリ「Guidebook」をダウンロード iOSなら https //itunes.apple.com/us/app/guidebook/id428713847?mt=8 Androidなら https //play.google.com/store/apps/details?id=com.guidebook.android hl=ja アプリを起動、「Anime Central 2014」で検索してデータをダウンロード。これで ACenのガイドブックを見られます。
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怪盗アプリコット Win版 怪盗アプリコット DC版 怪盗アプリコット PS版 怪盗アプリコット完全版 PS2版 怪盗アプリコット完全版 Win版 怪盗アプリコット完全版 PSP版 怪盗アプリコット Win版 怪盗アプリコット Win版 タイトル 怪盗アプリコット Win版 メーカー TAKUYO 発売日 2002/3/15 機種 Windows 95/98/2000/ME/XP カテゴリー 女性向け 恋愛アドベンチャー 対象年齢 全年齢対象 CV 石田彰/伊藤健太郎/井上和彦/小西克幸/櫻井孝宏/関智一/松本保典/三木眞一郎 …他 備考 修正パッチあり 攻略サイト SIGNPOST 怪盗アプリコット DC版 怪盗アプリコット DC版 タイトル 怪盗アプリコット DC版 メーカー TAKUYO 発売日 2003/3/6 機種 DC カテゴリー 女性向け 恋愛アドベンチャー 対象年齢 CV 石田彰/伊藤健太郎/井上和彦/小西克幸/櫻井孝宏/関智一/松本保典/三木眞一郎 …他 備考 攻略サイト Half Adder 怪盗アプリコット PS版 怪盗アプリコット PS版 タイトル 怪盗アプリコット PS版 メーカー TAKUYO 発売日 2003/5/22 機種 PS カテゴリー 女性向け 恋愛アドベンチャー 対象年齢 CV 石田彰/伊藤健太郎/井上和彦/小西克幸/櫻井孝宏/関智一/松本保典/三木眞一郎 …他 備考 攻略サイト SIGNPOST 怪盗アプリコット完全版 PS2版 怪盗アプリコット完全版 PS2通常版 怪盗アプリコット完全版 PS2限定版 タイトル 怪盗アプリコット完全版 PS2版 メーカー TAKUYO 発売日 2005/1/20 機種 PS2 カテゴリー 女性向け 恋愛アドベンチャー 対象年齢 CERO『B』 CV 石田彰/伊藤健太郎/井上和彦/小西克幸/櫻井孝宏/関智一/松本保典/三木眞一郎 …他 備考 攻略サイト Half Adder peche SIGNPOST 怪盗アプリコット完全版 Win版 怪盗アプリコット完全版 Win版 タイトル 怪盗アプリコット完全版 Win版 メーカー TAKUYO 発売日 2005/12/16 機種 Windows 98/2000/ME/XP カテゴリー 女性向け 恋愛アドベンチャー 対象年齢 全年齢対象 CV 石田彰/伊藤健太郎/井上和彦/小西克幸/櫻井孝宏/関智一/松本保典/三木眞一郎 …他 備考 攻略サイト 怪盗アプリコット完全版 PSP版 怪盗アプリコット完全版 PSP版 タイトル 怪盗アプリコット完全版 PSP版 メーカー TAKUYO 発売日 2007/10/25 機種 PSP カテゴリー 女性向け 恋愛アドベンチャー 対象年齢 CERO『B』 CV 石田彰/伊藤健太郎/井上和彦/小西克幸/櫻井孝宏/関智一/松本保典/三木眞一郎 …他 備考 攻略サイト
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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#!/usr/bin/python # -*- coding utf-8 -*- """ GIMPで矢印を作成するPython-fuスクリプト。 Fillがoffならパスを作成。 ・フィルタ - Misc - Make Arrow py に登録。 ・Python-fuスクリプトなので、 ユーザデータフォルダ/.gimp-2.6/plug-ins/ 以下に入れる。 (~/scripts/ ではない) """ import math from gimpfu import * def my_get_control_point(list) """ 座標値のリストをパス制御点のリストにして返す。 GIMPのパスは、1ヶ所につき、 ・制御開始点 x0,y0 ・アンカー x1,y1 ・制御終了点 x2,y2 の3つの座標=6個の値が必要らしいので、 x,y を x,y,x,y,x,y に増量してリストに登録する。 今回は直線でパスを作るので、3つの座標は同値。 """ rlist = [] for pos in list (x, y) = pos rlist.extend([ x, y, x, y, x, y, ]) return rlist def my_get_allow_cplist( x, y, ll, lw, tl, tw, tstyle, ) """ 矢印の座標値リストを作る。""" l = int(ll) / 2 w = int(lw) / 2 u = int(tw) / 2 x0 = x x1 = x + u x2 = x + w x3 = x - w x4 = x - u y0 = y - l y1 = y0 + int(tl) y2 = y + l # 座標値リストを作る。 # x,y は、タプル(括弧で挟む)でまとめておく。 list = [] if tstyle == 0 # 普通の形をした矢印 list = [ (x0, y0), (x1, y1), (x2, y1), (x2, y2), (x3, y2), (x3, y1), (x4, y1), ] elif tstyle == 1 # 末端が尖ってる形をした矢印 list = [ (x0, y0), (x1, y1), (x2, y1), (x0, y2), (x3, y1), (x4, y1), ] elif tstyle == 2 # 仮 list = [ (x0, y0), (x1, y1), (x2, y1), (x0, y2), (x3, y1), (x4, y1), ] else # 仮 list = [ (x0, y0), (x1, y1), (x2, y1), (x0, y2), (x3, y1), (x4, y1), ] # GIMP用のパス制御点リストにして返す return my_get_control_point(list) def python_fu_make_arrow_path( image, drawable, ll, lw, tl, tw, angle, fill_enable, fill_color, tstyle, ) """ 矢印パスを作成する。 """ # 画像の中心座標を取得しておく imgw = int(image.width) imgh = int(image.height) cx = imgw / 2 cy = imgh / 2 image.undo_group_start() # undoできるようにしておく? vectors = pdb.gimp_vectors_new(image, arrowpath ) # パス新規作成 pdb.gimp_image_add_vectors(image, vectors, -1) # パスを画像に追加 # 矢印形状の座標値リストを作成 pnts = my_get_allow_cplist( cx, cy, ll, lw, tl, tw, tstyle, ) # パスとしてストロークを追加 stroke_id = pdb.gimp_vectors_stroke_new_from_points(vectors, 0, len(pnts), pnts, TRUE) # パスを回転 pdb.gimp_vectors_stroke_rotate(vectors, stroke_id, cx, cy, angle) # パスを表示 pdb.gimp_vectors_set_visible(vectors, TRUE) # 塗り潰しするよう指定されてたら、パスから選択範囲を作って塗る。 # (その後、パスは削除してしまう) if fill_enable # 前景色をバックアップ fg_color = pdb.gimp_context_get_foreground() # 前景色変更 pdb.gimp_context_set_foreground(fill_color) # 選択範囲解除 pdb.gimp_selection_none(image) # 新規レイヤー作成 layer = gimp.Layer( image, arrow , imgw, imgh, RGBA_IMAGE, 100, NORMAL_MODE, ) # 新規レイヤーを画像に追加 image.add_layer(layer, -1) # レイヤーをアクティブに pdb.gimp_image_set_active_layer(image, layer) # 念のためレイヤー内容をクリア pdb.gimp_edit_clear(layer) # パスから選択範囲作成 pdb.gimp_vectors_to_selection( vectors, CHANNEL_OP_REPLACE, TRUE, FALSE, 0, 0, ) # 前景色で塗り潰し drawable = pdb.gimp_image_active_drawable(image) pdb.gimp_edit_fill(drawable, FOREGROUND_FILL) # 選択範囲解除 pdb.gimp_selection_none(image) # パス削除 pdb.gimp_image_remove_vectors(image, vectors) # 前景色を戻す pdb.gimp_context_set_foreground(fg_color) image.undo_group_end() return # メニューのどこに登録するか指定 register( python-fu-make-arrow-path , Make Arrow Path by Python , make Arrow Path by Python , nanashisan ( - , nanashisan ( - , 2010-06 , Image /Filters/Misc/Make Arrow py , RGB* , [ # (PF_VALUE, ll , Line length , 256), # (PF_VALUE, lw , Line width , 24), # (PF_VALUE, tl , triangle length , 64), # (PF_VALUE, tw , triangle width , 96), # (PF_ADJUSTMENT, angle , Angle (0-360) , 0, (0, 360, 1)), # (PF_TOGGLE, fill_enable , Fill , False), # (PF_COLOR, fill_color , Fill color , (255, 0, 0)), # (PF_ADJUSTMENT, tstyle , Style (0 or 1) , 0, (0, 3, 1)), (PF_VALUE, ll , 矢印線の長さ(px) , 256), (PF_VALUE, lw , 矢印線の太さ(px) , 24), (PF_VALUE, tl , 矢先の長さ(px) , 64), (PF_VALUE, tw , 矢先の幅(px) , 96), (PF_ADJUSTMENT, angle , 角度 (0-360度、上が0度で時計回り) , 0, (0, 360, 1)), (PF_TOGGLE, fill_enable , 塗り潰す? , False), (PF_COLOR, fill_color , 塗り潰し色 , (255, 0, 0)), (PF_ADJUSTMENT, tstyle , 矢印の形 (0 or 1) , 0, (0, 3, 1)), ], [], python_fu_make_arrow_path, ) main()
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イタリアン、パスタ、ワインバー 03-3464-8511 東京都渋谷区道玄坂1-5-2 渋谷SEDEビル 1F JR山手線渋谷駅、京王井の頭線渋谷駅から徒歩1分。 (渋谷マークシティ脇、三菱東京UFJ銀行渋谷支店真裏) 渋谷駅から248m [月~金] 11 30~15 30(L.O.14 00) 18 00~24 00(L.O.22 30) [土・日・祝] 12 00~15 30(L.O.14 30) 18 00~24 00(L.O.22 30) ランチ営業、夜10時以降入店可、日曜営業 http //www.tharros.jp/